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 Piou-Piou

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Gothor
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Lun 25 Déc - 22:03

Bon j'ai testé le jeu et j'en dit des nouvelles, depuis le temps que je l'attend ^^:
Le principe est bien, mais perso, je le trouve trop compliqué... Et ouais, la manipulation du piou piou est pas évidente. pour ce qui est de tirer, on ne peut pas toujours tiré où l'on veut. Je trouve dommage le fait de devoir refaire tout le chemin pour reprendre son arme quand on meurt, et enfin les monstres sont un peu durs à tuer... surtout les canons qu'on ne peut pas tuer (ou alors j'y arrive pas...)
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mar 26 Déc - 0:21

On sait détruire les canon . Ya que les gros cactus au sol et qui balance des épine qu'on sait pas tuer . Les hommes de sable, faut pas s'accharner dessus, il est destructible qu'avec les grenade .

J'fais essayer de le rendre plus facile mais un truc que j'ai oublié de dire, c'est qu'on peut choisir sa difficulté au début en cliquand sur le petit coeur en haut à gauche dans le menu .

Sinon, j'pourrais faire quoi pour rendre Piou-Piou moins compliqué à manier ?

J'ai aussi fait exprès le fait qu'on ne peut pas tirer dans son dos .

Vu que pour le moment, tout le monde me dit qu'il est trop dure, va vraiment falloir que je change ça . Surtout les fantomes kamikaze ...

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mar 26 Déc - 12:35

J'avais vu pour le niveau, mais c'était chaud quand même...
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mar 26 Déc - 17:00

Comment on fait pour aller cherche les grenade s'il te plait
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mar 26 Déc - 17:01

wagh ! Ze veux ! lol ^^'

mais vous me donnez trop envie de jouer ^^

sinon, j'Ai fait des petits poussins mort très gore tombé d'une falaise ^^ :







Mais jA'i seulement fait ça pour passer le temps ^^

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mar 26 Déc - 20:10

Pour prendre les grenades, suffit de sauter pour aller les chercher et pour les lancer c'est A .

Boblino ! C'est monstreus ! Ils ont du souffrir vachement ... J'me demande si j'pourrais pas les mettres quelque part dans le jeu .
J'me dmemande quand même si c'est leurs boyau dui passe ou si c'est le dernier ver de terre qu'ils ont mangé et qu'ils n'ont pas encore digéré What a Face

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mar 26 Déc - 20:11

lol ^^ c'est super fun à faire en tout cas ^^

en faite, ce sont leur boyaux ^^'

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mar 26 Déc - 21:16

Trooop bie n le jeu, mais c'est vrai que les tourelles et les kamikaze en font trop chier !!!
Mais j'adore le style ^^
Et petite question ^^ : Est-ce normale que Piou-Piou soit rapide ou lent dans certains niveau ?
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mer 27 Déc - 14:02

Merci à l'aide de GTK, je viens de finir la démo ^^
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mer 27 Déc - 15:41

Gohen a écrit:
Trooop bie n le jeu, mais c'est vrai que les tourelles et les kamikaze en font trop chier !!!
Mais j'adore le style ^^
Et petite question ^^ : Est-ce normale que Piou-Piou soit rapide ou lent dans certains niveau ?

C'est du à des ralentissement dans le premier niveau car il est trop long et ya trop d'ennemie . Normalmeent, c'est possible de règler ça j'vias voir .

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mer 3 Jan - 12:00

en tout cas ,je suis présser d'avoire le jeux complet !
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mer 3 Jan - 12:58

Oui mais maintenant que le concour est finie, je ne suis plus préssé de le terminer . Je ne l'abandonnerais pas mais j'le laisse de coté pour Graph Story .

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mer 3 Jan - 19:49

et tu as gagner le concours ?
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mer 3 Jan - 19:55

Heu gohen ceci est une question assez stupide, ça m'etonerait qu'en 3 jours il est deja tout tester !!!
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Mer 3 Jan - 21:05

Ya eu 12 jeu pour le concours et on a par encore eu les résultat . Pis, impossible que je gagne vu que certain participant sont des pros et que mon jeux en bien trop court .
C'était le premier concours que je fesait et je suis déçu par mon jeux Neutral

La prochaine fois, je ferais un jeu bien arcade se déroulant sur des tableaus où il voudra dégommer des monstres comme pour Bubble Bobble, Snow Bros ou Mario Bros (avec les monstres qui sortent des tuyaux et qui décend tout en bas et pour les dégommer, faut taper le sol et shotter dedans) .

Mon jeux Piou-Piou n'est pas assez fun et il me prend trop la tête avec tous les bugs qui interviennet chaque fois que j'ajoute une nouvelle arme .

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Jeu 4 Jan - 13:44

Croiusont les doigts ^^ Et sur quelle forum se passe ton concours ?
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Jeu 4 Jan - 13:47

Sur la CBNA
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Dim 16 Mar - 21:32

Sur le CBNA :
GTK a écrit:
Certain le savent peut être, j'ai décidé de recommencer Piou-Piou depuis le début (décision prise depuis déjà un bon bout de temps) du faite que depuis que j'ai commencer ce projet, je me suis considérablement amélioré en Pixel Art et un peu amélioré en programmation.

Le jeu sera assez identique (même style de jeu, même "scénario", ect ect...) mais le jeu sera plus fouillé, les graphismes bien plus beau et plus mignon et je ferais tout pour que dans cette atmosphère coloré, le sang puisse jaillir :gniah:

Enfin bon, vu que j'ai pas fait grand chose pour le CBNA, je laisse le gm6 de la démo envoyé pour le concours ici :
piou-piou.gm6 - 1.37MB

Ça peut toujours intéresser les débutants et aussi, ça contient quelques éléments déjà présent dans la démo mais qu'il était impossible de voir en jeu (comme un boss et le début du tile set du cimetierre).

Sinon, pour donner des infos sur ce que je compte introduire dans la nouvelle version, c'est un système d'exploration du monde comme pour les Métroïd 2D ou les Castelvania, les enemies ne laisseront pas tomber uniquement des munitions mais aussi divers éléments qui pourront être utilisé dans le but de créer de nouveau objet comme des potions et de nouvelle arme, un système de quête pour rnere le jeu plus intéressant (hormis la quête principal qui est de venger son peuple, on va pouvoir accomplir des quêtes annexes, d'où le faite que je tien à mettre en place un autre système de changement de map que d'un simple suite de level).

Donc, le projet n'est pas mort et celui qui a envie d'apprendre un ou deux truc sur Game Maker quej'ai fait pour mon projet peut farfouiller dans le GM6 du projet sans problème.

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Dim 23 Mar - 13:59

C'est bien beau mais bon, je n'ai pas la version pro (du moins pas encore, sa va pas tarder) comme d'autre, donc je ne peut pas jouer a ce jeu... (même en créent un éxécutable) donc sa serais sympa que tu face un exe pour nous , merci.
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Dim 23 Mar - 16:33

C'est déja fait et depuis longtemps è_é

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MessageSujet: Re: Piou-Piou   Dim 23 Mar - 16:50

Ah, désoler... mais dans la guote, y avais marquer "j'ai décidé de recommencer Piou-Piou depuis le début " alors je pensais que c'etait une nouvelle version. et puis en plus le lien est mort.
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MessageSujet: Re: Piou-Piou   

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