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 modif du courir la tu speed by moi

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matao
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Nombre de messages : 5
Date d'inscription : 01/09/2006

MessageSujet: modif du courir la tu speed by moi   Lun 13 Nov - 22:57

il est modif de moi voila ya plus besoin de renomer le chara c cool

appeler le Speed au dessu de main comme d'ab koi
Code:

#==============================================================================
# ++ ???????????? ver. 2.0 ++
#  Script by ???
#modif by matao
#  http://maxigame.editboard.com
#------------------------------------------------------------------------------
# voila je lai modif il va assez vite mais sinon c'est de la modif  ^_^ y #plus besoin de tout renomer
# en ajoutan des truc a patati et patata voila bonne course
#==============================================================================

class Game_Player < Game_Character

SPEED_DASH = 10 # ??????????
SPEED_NORMAL = 4 # ???????

# ??????????(??????Input::(???))
#(????????????????????????)
KEY_DASH = Input::C

# "_dash"??????????????????????( true:?? / false:??? )
NO_FILE_DASH = true

# ??????????????ID
# (????????????????????????????ON???????
# ??????????????)
NO_DASH_SWITCH = 999

end

#==============================================================================
# ¦ Game_Player
#==============================================================================

class Game_Player < Game_Character

#--------------------------------------------------------------------------
# ? ??????
#--------------------------------------------------------------------------
alias dash_update update
def update
# ?????????????????????
# ???????????????????????
unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
@move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
if !($game_switches[NO_DASH_SWITCH])
# ????
if Input.press?(KEY_DASH)
if (dash_graphic_exist?($game_party.actors[0]) or NO_FILE_DASH)
# ??????????????
if @move_speed != SPEED_DASH
@move_speed = SPEED_DASH
@dash_on = true
$game_player.refresh
end
end
elsif @dash_on == nil or @dash_on
@move_speed = SPEED_NORMAL
@dash_on = nil
$game_player.refresh
end
end
end
dash_update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ? ??????????????????
#--------------------------------------------------------------------------
def dash_graphic_exist?(actor)
# ???????
begin
RPG::Cache.character(actor.character_name.to_s + "", actor.character_hue)
rescue
return false
end
return true
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ? ??????
#--------------------------------------------------------------------------
alias dash_refresh refresh
def refresh
dash_refresh
# ??????? 0 ??????
if $game_party.actors.size != 20
actor = $game_party.actors[0]
# ??????????????????
if @dash_on and dash_graphic_exist?(actor)
fileplus = ""
else
fileplus = ""
end
@character_name = actor.character_name + fileplus
@character_hue = actor.character_hue
end
end
end


Dernière édition par le Ven 24 Nov - 22:46, édité 1 fois
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drattak
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MessageSujet: Re: modif du courir la tu speed by moi   Lun 13 Nov - 23:40

Rien compris screen expliquation ?? modif du courir comprend pas ptdr explique stp
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MessageSujet: Re: modif du courir la tu speed by moi   Lun 13 Nov - 23:42

Idem . J'ai pas tout compris ...

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MessageSujet: Re: modif du courir la tu speed by moi   Ven 24 Nov - 22:44

aissai tomber je lai re modif il sufi de le metre dans le jeu et de presser C
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MessageSujet: Re: modif du courir la tu speed by moi   Sam 25 Nov - 0:29

Ben merci mais un effort dans ta façon d'écrire pourrais assi nous aider à comprendre .

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