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 Hirlia la rune des tenebres

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Theugo
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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Ven 2 Mar - 23:04

Merci,ne vous inquitez pas je vais coriger les truc pas beau,sinon,balil les autres map,je vais voir !

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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Dim 18 Mar - 17:02

J'y croit pas !
Theugo, ton projet a été newsé sur oniro !
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Theugo
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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Dim 18 Mar - 20:27

lol,je sais !
Par Titania meme
oups,j'ai oublié de montrer la map fini

la fleur,je vais la virer

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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Dim 18 Mar - 20:34

Ya un exibisioniste sans noeil sur ta map !?

J'trouve l'ensemble spécial et byzarre.

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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Lun 19 Mar - 8:56

Un jeu sur le naturisme ^^ ... (ok, je sors ^^)
Je trouve ça super , vraiment bravo !!!
Par contre la porte de la baraque risque d'être un peu petite ...
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Theugo
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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Lun 19 Mar - 21:14

Le chara,et la map d'ailleurs ne sont pas finis,mais jevous la montre quand meme

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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Lun 19 Mar - 23:01

C'est normal que le chara est un truc rouge entre les jambes scratch
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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Mar 20 Mar - 17:57

C'est l'ancien chara^^

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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Mar 20 Mar - 18:00

C'est pas mal et d'un nouveau genre, mais je pense que tu devrais mettre plus d'arbres pour mettre un effet plus "foret profonde", tu vois ce que je veux dire ?

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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Mar 20 Mar - 18:15

sauf que c'est pas une foret

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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Mar 20 Mar - 20:08

C'est bien, je ne vois que deux gros problemes, le manque de textures (il ya des sites specialisés, ensuite tu mets ta texture par transparence^^), et les problemes de perspective, qui suffisent tres souvent à gacher une map...Fais bien attention à ca^^

Edit : Cours sur la perspective !
Bon j'explique ! (ouvre bien tes oreilles), voici un bout de ta map (désolé pour la qualité c'est fait à l'arrache^^) :


Bon je t'ai fait deux lignes, une rouge et une jaune, qui ne sont pas parralleles, même si dans la "réalité" elles le seraient...Donc ya un effet de perspective, c'est sur....
Maintenant, parlons du point de fuite....
En gros, toutes les lignes qui sont parralleles dans la "réalité" et pas sur le dessin, doivent se couper en un unique point, donc ici les lignes jaune et rouge se coupent vers le milieu du screen (a peu pres j'ai pas le truc sous les yeux^^). La ligne d'horizon passe par ce point, et est horizontale (sans blague ?!^^)...Tu commences à voir le probleme ?
En fait tout ce qui est au dessus de cette ligne est censé etre le ciel....Donc en gros tu as une maison vu de face, et un sol vu de haut, c'est pourquoi la perspective est respéctée si la maison est seule (tres bien respectée meme, certains font des lignes paralleles) mais dans un decor ça cloche.
Donc il faudrait refaire soit la maison soit le decors pour corriger ça, malheureusement le décors est généralement vu de haut dans un jeu, donc ce serait plutot du coté de la maison qu'il faudrait regarder...

Bon voila, désolé pour ce "cours", tu savais peut-etre deja tout ça, enfin je te le dis car la perspective gache tout alors que les graphismes eux memes sont bien réalisés....
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MessageSujet: Re: Hirlia la rune des tenebres   Mer 21 Mar - 14:20

Bahamut 1.2 a écrit:
Bon voila, désolé pour ce "cours", tu savais peut-etre deja tout ça, enfin je te le dis car la perspective gache tout alors que les graphismes eux memes sont bien réalisés....
t'a aucune raison d'etre désolé,je tedis meme merci,de toute facon on est en pause graphique !
Sinon,si je prend des textures sur internet,je ne me sentirai plus auteur a 100% et ca c'est important pour moi,bon merci !
A eh si la maison va pas avec le decores c'est que je l'ai pas fait avec ^^
enfin merci

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