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 Menu translucide

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Zelda_PL
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MessageSujet: Menu translucide   Dim 21 Mai - 0:21

Copiez le code, ouvrez l'diteur de script ( F11 ) et crez en un nouveau au dessus de 'Main'.
Nommez ce script " Window_Base " et collez le code.


Code :

# XRXS_MP 7. Sj[
# by ݓy

#==============================================================================
# Window_Base
#==============================================================================
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# IuWFNg
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
xrxs_mp7_initialize(x, y, width, height)
if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
$scene.is_a?(Scene_Item) or

$scene.is_a?(Scene_Skill) or
$scene.is_a?(Scene_Equip) or
$scene.is_a?(Scene_Status) or
$scene.is_a?(Scene_Save) or
$scene.is_a?(Scene_End)
self.back_opacity = 160
end
end
end

#==============================================================================
# XvCgZbg쐬̃~bNXCW[
#==============================================================================
module XRXS_MP7_Module
def create_spriteset
# XvCgZbg쐬
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
def dispose_spriteset
# XvCgZbg
@spriteset.dispose
end
end

#==============================================================================
# Scene_Menu
#==============================================================================
class Scene_Menu
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# C
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# Scene_Item
#==============================================================================
class Scene_Item
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# C
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# Scene_Skill
#==============================================================================
class Scene_Skill
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# C
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# Scene_Equip
#==============================================================================
class Scene_Equip
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# C
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# Scene_Status
#==============================================================================
class Scene_Status
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# C
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# Scene_Save
#==============================================================================
class Scene_Save
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# C
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end
#==============================================================================
# Scene_End
#==============================================================================
class Scene_End
include XRXS_MP7_Module
#--------------------------------------------------------------------------
# C
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs_mp7_main main
def main
create_spriteset
xrxs_mp7_main
dispose_spriteset
end
end


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MessageSujet: Re: Menu translucide   Dim 21 Mai - 0:30

Dsol de t'embter, mais IL FAUT ABSOLUMENT que tu mette le nom de l'auteur, sans quoi il est interdit de poster des scripts...
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