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[PAINT] - Techinque de Spriting et texture

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MessageSujet: [PAINT] - Techinque de Spriting et texture   Ven 11 Jan - 17:58

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui, je vais vous apprendre une technique très facile, réalisable même pour ceux qui ne font jamais de Pixel Art.
Cependant, le style, on aime ou on n'aimepas !
(moi, c'est pas mon préféré, j'avoue... D'ailleurs, c'étais un test pour voir une technique et j'ai décidé d'en faire un tuto)


1ère étape : Le Dessin

On va commencer par faire le dessin. Moi, j'ai décidé de faire un arbre, donc, je fais le feuillage.



On fais ça de manière fort brouillon, en laissant le bouton de la souris enfoncé et on tourne Imbecile Heureux


2ème étape : Le Coloriage

On prépare sa palette :

On choisi une couleur et on colorie les espaces de cette manière:


Et on continue à tout colorier pour arriver à ça :


Il est évident qu'il faut utiliser toutes les couleurs de la palette Wink


3ème étape : Rebelote Imbecile Heureux

On refait la même opération pour le tron :



4ème étape : On assemble le tout

Afin d'assembler les 2, on prépare le tron :

- On copie une partie du feuillage
- On efface un morceau de ce morceau pour faire de la place au tron
- On place ec morceau de feuillage sur le tron

Quand c'est fait, on peut placer le tron (regardez bien à ce que le feuillage du tron correspond au bon emplacement quand vous le posez sur le feuillage)


Maintenant, on va changer la couleur des lignes à l'intérieur du dessin.
Regardez bien :
Spoiler:
 

Imaginons qu'on à quatre couleurs (1, 2, 3, 4 et 0), 1 est la plus claire et 4 la plus foncée. Quand à 0, c'est la couleur du dessin de départ, en faite, c'est cette couleur laplus foncé mais ça n'a pas d'importance aller vous cassez pas la tête la dessus Imbecile Heureux
Bon, disons qu'il y a 2 zones qui se cotoient, une de couleur 1 et une de couleur 3. La séparation étant marqué actuellement par la couleur 0, la couleur par défaut.
On va remplacer la couleur du contour qui est 0 par la couleur la plus foncé des 2 zones (donc 3) en ajoutant +1 (donc, on arrive à 4).
En procédant ainsi (et en vous référant aux couleurs de votre palette et non aux chiffres si dessus qui ne sont que des exemple^^), on arrive à ça:
Spoiler:
 

Si la couleur plus foncé que celle la plus foncé des 2 zones est égale à la couleur d'originie du contour, on laisse tellequel.
Aussi, ici, je n'ai pas changer la couleur du contour de l'extrèmité. Libre à vous de le faire ou non, c'est selon vos envies.


5ème étape : Préparation des textures

Maintenant, on va préparer les textures.
Moi, j'ai décidé de faire une sorte de brui pour les textures. Vous pouvez faire ce que vous voulez.

Avant tout, il faut étoffer un peu nos palettes.
Evolution des palettes :
=>
=>
Vous aurez sans doute remarqué qu'on ajoute une couleur intermédiaire entre chaque couleur de la palette plus une couleur encore plus clair et une couleur encore plus foncé.
On obtient donc 2 fois plus une couleurs (Exemple : de 6 on pas à 13; de 18 on passerais à 37)

Les palettes finies, on passe à sa texture!
Pour faire un brui, j'utilise une couleur de la première palette plus 2 des nouvelles couleurs qu'on vient d'ajouter, celle qui lui sont adjacent.

J'obtient ceci :

( Remarque : lisez ce tutoriel pour savoir comment faire un brui avec Paint )


6ème étape : Application des textures

Une fois toutes vos textures faite, il ne reste plus qu'à déplacer votre dessin dessus en sélectionnant comme 2ème couleurs la couleur de la zone que vous allez remplacé.

Il est évident qu'il faut déplacer le dessin sur la texture qui correspond à la couleur de vous allez remplacer.

Voila ce que ça donne quand toutes les couleurs ont été remplacé par la textures :


Et voila quand on fait idem pour le tron :



Voilà, ça peut être long à faire (ça dépend ce que fous faire aussi, si vous faite un rocher, il sera fait en une fois donc, pas d'assemblage, une seul palette et moins de texture à faire Wink ), le tuto ne doit pas être toujours évident à suivre je suppose mais au niveau de la pratique, c'est extrèmement facile.

Si vous avez des questions, nécitez pas Wink
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MessageSujet: Re: [PAINT] - Techinque de Spriting et texture   Sam 12 Jan - 0:06

Le rendu donne un style particulier qui ne peut pas etre intégrer dans nimporte quelle autre style ^^ mais moi jaime bien le "style" que tu as crée, assez original et aps tres compliqué a realisé peut etre long mais pas tres compliqué ^^.
Bon tuto !
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MessageSujet: Re: [PAINT] - Techinque de Spriting et texture   Sam 12 Jan - 0:30

C'est un effet "truc en carton" je pense Comique
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MessageSujet: Re: [PAINT] - Techinque de Spriting et texture   Sam 12 Jan - 1:16

En effet, ça donne un style particulier, mais c'est bien beau, bravo Smile
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